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乐橙娱乐关注2018第一季度游戏项目奖金榜单!

来源:首页 | 时间:2018-09-27

  TEO发布了《2018全球电子竞技第一季度商业报告》,这份报告中几乎涵盖了全球电竞第一季度的各项数据,乐橙娱乐了解到在第一季度各个游戏项目比赛奖金的榜单中DOTA2以600万美元高居榜首,成为第一季度总奖金最高的游戏项目。

  在第一季度游戏总奖金榜单中CS:GO以530万美元排名第二,而炉石传说以160万美元排名第三,星际争霸2则以120万美元的总奖金排名第四,不过让人非常意外的是十分火爆的英雄联盟在2018年第一季度的奖金只有70万美元,比上个季度有了超过470万美元的缩水。

  游戏比赛的奖金金额代表了这款游戏目前在市场上的受欢迎程度,另外也体现了游戏公司对于游戏宣传和预期的数据。虽然在大部分人眼中DOTA2的传播广度和玩家人数比LOL要少,而且两款游戏在多年的发展中也是一直暗暗较劲,但是在第一季度奖金的比拼中DOTA2呈现碾压LOL的趋势。乐橙娱乐认为造成这种情况的原因一方面是游戏比赛的分布问题,LOL的比赛主要以每年的季中赛和S级总决赛为主,而DOTA2虽有TI但是全年的比赛不断,所以在第一季度的比拼中LOL要落后于DOTA2。

  对于炉石传说和星际争霸2来说他们则是凭借运营公司(暴雪)的强大推动力在全球范围内举行了多个知名度极高的比赛,这些比赛也维护游戏的推广和持续影响力的增加起到了正面积极的效果。乐橙娱乐了解到暴雪在其游戏的推广中起到了非常重要的作用,另外也是依靠暴雪游戏多年来玩家群体中积累的知名度和信任。

  在许多玩家看来游戏奖金越高就代表游戏的热度越高,乐橙娱乐不否认游戏奖金的数量同游戏推广的力度成正比,但是对于任何一款具备竞技性的游戏来说获得更多玩家的认可让更多的人参与到自建的游戏赛事中都是非常重要的。这也是电子竞技发展的源动力,是游戏确立自己行业核心地位的最有效方式。

  乐橙娱乐认为电子竞技的发展离不开电竞赛事的支持,不管是此前提到的TI、S级赛事,还是各个国家都会参与的电竞国家杯,这些都是游戏发展的重要推动力,而且对于整个电竞大环境来说也具有非常重要的促进作用。我们期待可以有更多组织规范、奖金额高、精彩又专业的电竞赛事出现在我们的生活中,让更多人参与到电子竞技中来。


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